![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
view.camera.x += (CAMERA_POSITION * Math.sin(newx / 960 * 360 * Math.PI / 180) - view.camera.x) * 0.1; //stage.stageWidth view.camera.z += (CAMERA_POSITION * Math.cos(newx / 960 * 360 * Math.PI / 180) - view.camera.z) * 0.1; //stage.stageWidth view.camera.y += (CAMERA_POSITION * newy / 690 - view.camera.y) * 0.1;
__________________
IFLASHER.RU // игровых дел мастер котлетов |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| camera , papervision3d |
|
|