![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Да, но все таки возникают сложности.
Если у кого-то есть опыт - поделитесь пожалуйста..
__________________
Рожденный ползать, везде пролезет... |
|
|||||
|
Рисую черным путь, из этого пути создаю MovieClip.
Далее в коде, создаю экземпляр класса BitmapData, присваиваю ему ширину и высоту, равную ширине и высоте созданного мною MovieClip'а. К этой BitmapData для заливки присваиваю черный цвет, а далее с помощью метода draw, отрисовываю на ней мой MC. А далее проверяю по цвету будущее столкновение с помощью getPixel. Не работает. getPixel постоянно выдает только 0.
__________________
Рожденный ползать, везде пролезет... |
|
|||||
|
В примере на хитри.ком path рисуется черным, и какая вообще разница каким цветом?! Не работает...
__________________
Рожденный ползать, везде пролезет... |
|
|||||
|
я чета не понял - ваш MC рисуется черным или нет?
если да то я не понимаю смысл вот этого: Цитата:
__________________
я могу стать всем, если только захочу |
|
|||||
|
В общем сделал все как на хитри.ком в посте о пиксельном поиске пути.
Может сделал и не так, прост там не об этом речь идет, и не совсем понятно как, что и куда рисовать. Кто может перевести на нуб-язык?
__________________
Рожденный ползать, везде пролезет... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| движение , как , неровная , объект , поверхность |
|
|