![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+4 11.10.09]
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 9
|
Помогите не как не могу разобраться в чем проблема. есть код который создает кнопки
var rNum = _totalframes; var i:Number = 3; while (i<rNum) { duplicateMovieClip("push_mc","push_mc_"+i,i); push_mc._x=push_mc._x+20; trace ("push_mc_"+i); i++; } кнопка с мувиком в нутри со своим кодом на наведении и отвод мышки stop(); this.onEnterFrame = function() { if (rewind == true) { prevFrame(); } }; this.onRollOver = function() { rewind = false; play(); }; this.onRollOut = function() { rewind = true; }; this.onRelease = function() { var str:String = this._name; var chec_mc:Array = str.split("instance"); _root.gotoAndStop(chec_mc[1]); }; this.onRelease = function() { var str:String = this._name; var chec_mc:Array = str.split("instance"); _root.gotoAndStop(chec_mc[1]); }; не могу не как сделать что бы каждая кнопа при нажатии переходи к соответствующему кадру _root.gotoAndStop(chec_mc[1]); идея была такая что push_mc_+i (то есть i ) отвечает за № кадра, но при коменде this._name выдает instance но не push_mc_. Подскажите как лучше решить эту проблему. |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Название темы должно быть грамотным и объясняющим содержание поста. Темы с ни о чем не говорящим названием закрываются до переименования.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|