Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.10.2009, 05:15
kichSman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kichSman Найти все сообщения от kichSman
  № 1  
Ответить с цитированием
kichSman
[+1.4 24.09.09]

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 72
По умолчанию не получаются в условии логическое и побитовое "И"

Хочу поделиться своей проблемой.
В цикле задается условие, в котором должно выполняться только при трех условиях. Так вот, когда использую "и" ничего не выходит, проще на скрипте показать.

Код AS1/AS2:
var hxx:Number = 30;
var first_day:Number;
var var_mon:Number;
var first_mon:Number;
 
this.onEnterFrame = function(){
  for(d_fun=1;d_fun<=hxx;d_fun++){
    if(d_fun!=first_day & var_mon!=first_mon){ // Вот с этим условием проблема
        first_day=6;
    }
  }
}
При таком условии, компилятор сравнение возвращает false;
А вот если делаю нижеуказанным способом, то все работает, но не отвечает поставленной задаче, так как игнорируется одно из условий
Код AS1/AS2:
...
 if(d_fun!=first_day){
...
Как быть, и что делать, выручайте уважаемые кодеры

Старый 13.10.2009, 10:43
Wlspartak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wlspartak Найти все сообщения от Wlspartak
  № 2  
Ответить с цитированием
Wlspartak

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 74
Оператор логического "И" пишется (&&)
И попробуй так:
Код AS1/AS2:
var hxx:Number = 30;
var first_day:Number;
var var_mon:Number;
var first_mon:Number;
 
this.onEnterFrame = function(){
  for(d_fun=1;d_fun<=hxx;d_fun++){
    if(d_fun!=first_day && var_mon!=first_mon){ // Вот с этим условием проблема
	}else{
		first_day=6;
	}
		trace(first_day);
    }
 
  }


Последний раз редактировалось Wlspartak; 13.10.2009 в 10:49.
Старый 13.10.2009, 12:27
kichSman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kichSman Найти все сообщения от kichSman
  № 3  
Ответить с цитированием
kichSman
[+1.4 24.09.09]

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 72
Цитата:
Сообщение от Wlspartak Посмотреть сообщение
Оператор логического "И" пишется (&&)
И попробуй так:
Код AS1/AS2:
var hxx:Number = 30;
var first_day:Number;
var var_mon:Number;
var first_mon:Number;
 
this.onEnterFrame = function(){
  for(d_fun=1;d_fun<=hxx;d_fun++){
    if(d_fun!=first_day && var_mon!=first_mon){ // Вот с этим условием проблема
	}else{
		first_day=6;
	}
		trace(first_day);
    }
 
  }
К сожалению, я не указал ранее, что не зависимо от того какое "И" побитовое или логическое, а также, не зависимо какое неравенство: обычное или строгое - код при указании более одного условия все равно не исполняется верно. Что и является странным, так как сравниваемые переменные являются Number.

Но все равно благодарен вам, спасибо, что напомнили о древних трудностях компилятора, сделал от обратного, все заработало
Код AS1/AS2:
  if(d_fun==first_day && var_mon==first_mon && var_ye == first_ye){}else{
    first_day=6;
  }

Старый 13.10.2009, 12:51
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 4  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
а что вы хотите у вас переменные var_mon и first_mon равны одной величине .вот у вас и так и промсходит, задайте им разные значения и увидите что условия работаю как надо.

Старый 13.10.2009, 13:06
kichSman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kichSman Найти все сообщения от kichSman
  № 5  
Ответить с цитированием
kichSman
[+1.4 24.09.09]

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 72
Цитата:
Сообщение от lexa2000lexa Посмотреть сообщение
а что вы хотите у вас переменные var_mon и first_mon равны одной величине .вот у вас и так и промсходит, задайте им разные значения и увидите что условия работаю как надо.
Дык в этом и суть, чтобы действие исполнялось, когда выполняется условие, а именно, когда переменные не равны. В общем, если интересно, то оптимизируя код, получилось следующее, что оч. даж не плохо работает
Код AS1/AS2:
//просто вынес сравнение в отдельную функцию, т.к. оч часто это сравнение необходимо
for(d_fun=1;d_fun<=hxx;d_fun++){
  if(!compare_seldate(d_fun)){
    first_day=6;
  }
}
 
function compare_seldate(get_compar_date:Number){
	if(var_mon==first_mon && get_compar_date==first_day){
		var_compare_boolean = true;
	}else{
		var_compare_boolean = false;
	}
	return var_compare_boolean;
}
И кстати, условие не будет работать с неравенством, если не определено обратное действие else

Старый 13.10.2009, 14:23
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 6  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
вы меня не поняли, вот это выражение
Код AS1/AS2:
var_mon!=first_mon
у вас равно
Код AS1/AS2:
 false
, так как они изночально у вас равны undefined

Старый 13.10.2009, 15:40
kichSman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kichSman Найти все сообщения от kichSman
  № 7  
Ответить с цитированием
kichSman
[+1.4 24.09.09]

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 72
Цитата:
Сообщение от lexa2000lexa Посмотреть сообщение
вы меня не поняли, вот это выражение
Код AS1/AS2:
var_mon!=first_mon
у вас равно
Код AS1/AS2:
 false
, так как они изночально у вас равны undefined
Я просто не написал полностью, моя ошибка, посчитал что обозначений достаточно, у меня изначально этим переменным присваиваются значения, в ходе выполнения скрипта эти значения изменяются. А само условие располагается в onEnterFrame

Старый 13.10.2009, 17:38
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 8  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
kichSman, для чистоты эксперимента объявите for (var d_fun:Number...
замените if с составным условием на вложеный.
Ну и трейс проблемного места - что еще можно сказать не видя настоящий код.

Старый 13.10.2009, 19:27
kichSman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kichSman Найти все сообщения от kichSman
  № 9  
Ответить с цитированием
kichSman
[+1.4 24.09.09]

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 72
Цитата:
Сообщение от aksios Посмотреть сообщение
kichSman, для чистоты эксперимента объявите for (var d_fun:Number...
замените if с составным условием на вложеный.
Ну и трейс проблемного места - что еще можно сказать не видя настоящий код.
))) пробовать не стал, но уже смешно

Я же уже извинился за мало-конкретику

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.