
14.10.2009, 15:17
|
|
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 35
|
Создай один главный swf, в котором прелоадер, меню, основная логика игры.
Загруженная swf(loader.content) это ничто иное как класс документа этой swf.
Загрузив можно сразу обращаться к её методам, определённым в классе документа или в кадрах. Можно вынимать определения классов и создавать объекты класса(ApplicationDomain.getDefinition()). Обратную связь думаю лучше делать вызовами функций главной swf, а не событиями. Правильно настроив домены.
Поэтому подробно читай LoaderInfo,ApplicationDomain и LoaderContext.
Может ты что-то из этого не знаешь и это тебе поможет.
Последний раз редактировалось elfon; 14.10.2009 в 15:23.
Причина: лишнее ты
|