Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.11.2009, 16:12
AzagThoth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AzagThoth Найти все сообщения от AzagThoth
  № 5  
Ответить с цитированием
AzagThoth
 
Аватар для AzagThoth

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 309
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для AzagThoth с помощью ICQ
Можно попробовать что-то типа этого сделать.
Код AS1/AS2:
for(i=0; i<10; i++){
	for(j=0; j<10; j++){
		//trace(''+i+"   "+j);
		attachMovie('Мувиклип','Кубик'+i+j,getNextHighestDepth(),{_x:100+j*28.30,_y:100+i*42.40,useHandCursor:false});
		eval('Кубик'+i+j)["per"]=10;
		eval('Кубик'+i+j)["perx"]=eval('Кубик'+i+j)._y;
	}
}
 
setInterval(search,20);
 
function search(){
	for(var i in _root){
		if(eval(i)["per"]==10){
			if(eval(i)._ymouse>0 & eval(i)._xmouse>0 & eval(i)._ymouse<eval(i)._height & eval(i)._xmouse<eval(i)._width){
				eval(i)._y=eval(i)['perx']-eval(i)['per'];
			}
			else{
				eval(i)._y=eval(i)['perx'];
			}
 
		}
		updateAfterEvent();
	}
}
Всмысле всё время проверять висит ли курсор мыши над дверью и как только он появлется шатать дверь.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.