Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.11.2009, 00:28
FX2000 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FX2000 Найти все сообщения от FX2000
  № 1  
Ответить с цитированием
FX2000

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 39
По умолчанию Число с отрицательным значением

Здравствуйте, возникла необходимость использовать отрицательное число с плавающей запятой (-0.05 к примеру), но если записать его в переменную типа Number то выдаст 0.05. Как поступить в таком случае?

Старый 10.11.2009, 00:43
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 2  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Цитата:
но если записать его в переменную типа Number то выдаст 0.05
что-что? Number прекрасно работает с отрицательным диапазоном
__________________
4am is time to rock

Старый 10.11.2009, 00:58
FX2000 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FX2000 Найти все сообщения от FX2000
  № 3  
Ответить с цитированием
FX2000

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 39
Значит у меня где-то ошибка в передаче параметров. Я создаю новый объект класса Bullet

Код AS3:
stage.addChild(new Bullet(bulletX+currentBulletNumber*5,y-this.height/2,-0.05));
Код AS3:
public function Bullet(x:int, y:int, shiftX:Number) {
			this.x=x;
			this.y=y;
			this.shiftX=shiftX;
Так как я пишу this.shiftX=shiftX вообще можно писать?

Старый 10.11.2009, 01:07
GFreemen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GFreemen Найти все сообщения от GFreemen
  № 4  
Ответить с цитированием
GFreemen
 
Аватар для GFreemen

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 182
Если у Вас до этого shiftX определена, то можно.
И что будет если протрейсить shiftX?

Старый 10.11.2009, 01:20
FX2000 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FX2000 Найти все сообщения от FX2000
  № 5  
Ответить с цитированием
FX2000

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 39
Ай блин, глупая башка - ошибку нашел, оказывается у меня 2 варианта создания объекта и я мучился над тем, который в данный момент не нужен и в котором как раз таки передаю 0.05.
Извините что так получилось.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.