Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.11.2009, 12:35
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 13  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Вот сделал работающий пример по вашему вопросу, реализовано все чисто во флеше.
Запустите HTML-ку и посмотрите на поведение игры при сворачивании браузера, переходе на другую вкладку, на другое приложение, да просто клике на той же странице вне области флешки.
Думаю, что принцип понятен, конечно, это грубое решение, к тому же все ваши обстоятельства были неизвестны. При некоторых достаточно серьезных оговорках можно попробовать использовать.
PS. Если у вас какие-то объекты по сценарию также могут приобретать фокус, то на их onKillFocus нужно также прописать функцию, которая используется в примере и учитывать этот факт в самой функции, чтобы не было ложных срабатываний.


Последний раз редактировалось mooncar; 17.11.2009 в 13:07.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.