Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.12.2009, 14:56
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 11  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
а если в byteArray хранить jpg, только конвертировать наверно долго..
__________________
low +

Старый 02.12.2009, 16:10
enepx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для enepx Посетить домашнюю страницу enepx Найти все сообщения от enepx
  № 12  
Ответить с цитированием
enepx
 
Аватар для enepx

Регистрация: Aug 2006
Адрес: Мюнхен
Сообщений: 509
Отправить сообщение для enepx с помощью ICQ Отправить сообщение для enepx с помощью Yahoo Отправить сообщение для enepx с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Jewelz Посмотреть сообщение
а если в byteArray хранить jpg, только конвертировать наверно долго..
почему Адоба не может реализовать стандартное хранение/отображение сжатых форматов? Зачем конвертить в гигантскую битмапу?

Старый 02.12.2009, 16:23
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 13  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Вопрос не понятен Так не храните в битмапдате - храните в нужном вам формате и используйте битмапдату только тогда, когда она вам действительно нужна...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 02.12.2009, 20:04
cactusov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cactusov Найти все сообщения от cactusov
  № 14  
Ответить с цитированием
cactusov

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 14
в том-то все и дело, что они отображаются все сразу, что-то вроде пирога из 100 слоев и обновляются они каждые 50мс.
на счет хранения - если битмапы будут сжиматься - то уйдет очень много времени на их расжатие. в 3д движках можно ограничивать формат текстур, во флеше видимо нельзя
всем, огромное спасибо за поддержку

Старый 02.12.2009, 21:22
enepx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для enepx Посетить домашнюю страницу enepx Найти все сообщения от enepx
  № 15  
Ответить с цитированием
enepx
 
Аватар для enepx

Регистрация: Aug 2006
Адрес: Мюнхен
Сообщений: 509
Отправить сообщение для enepx с помощью ICQ Отправить сообщение для enepx с помощью Yahoo Отправить сообщение для enepx с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от cactusov Посмотреть сообщение
в том-то все и дело, что они отображаются все сразу, что-то вроде пирога из 100 слоев и обновляются они каждые 50мс.
у меня та же фигня, раскадровка анимации.

Старый 04.12.2009, 18:35
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 16  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от cactusov Посмотреть сообщение
в том-то все и дело, что они отображаются все сразу, что-то вроде пирога из 100 слоев и обновляются они каждые 50мс.
на счет хранения - если битмапы будут сжиматься - то уйдет очень много времени на их расжатие. в 3д движках можно ограничивать формат текстур, во флеше видимо нельзя
всем, огромное спасибо за поддержку
Попробуй одну большую битмапу с copyPixel`s, быть может даже без отрисовки невидимых граней.

Старый 04.12.2009, 23:02
SamFR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SamFR Посетить домашнюю страницу SamFR Найти все сообщения от SamFR
  № 17  
Ответить с цитированием
SamFR

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 354
Цитата:
Сообщение от cactusov Посмотреть сообщение
почему Адоба не может реализовать стандартное хранение/отображение сжатых форматов? Зачем конвертить в гигантскую битмапу?
По вопросам производительности. Как, впрочем, и другие библиотеки, в том числе компилируемые в машинный код.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.