Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.12.2009, 15:07
Contemplator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Contemplator Найти все сообщения от Contemplator
  № 13  
Ответить с цитированием
Contemplator
 
Аватар для Contemplator

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
Цитата:
Сообщение от maximrouf Посмотреть сообщение
Спасибо за оперативный ответ.
- Тут лежит исходник, в нем буквально 30 строчек кода для генерации снежинок.
Снежинки убиваются после выхода за пределы.
ууу... для начала, - переходи на AS2.0 хотя бы - тоже мёртвый язык, но хотя бы используемый так или иначе.
во-вторых, посмотри и оттестируй потерю оперативы при таком коде:
Код AS1/AS2:
function randomNumb(min, max) {
	var number:Number = Math.random()*(max-min)+min;
	return number;
}
function mover() {
	firstTime = 1;
	this._y += this.speed;
	this.xCounter += this.step;
	this._rotation += this.vrash;
	if (this.xCounter>20) {
		this.step = -1;
		this.xSpeed *= -1;
		this.vrash = 1;
	}
	if (this.xCounter<-20) {
		this.step = 1;
		this.xSpeed *= -1;
		this.vrash = -1;
	}
	if (this.xCounter<10 && this.xCounter>-10) {
		this._x += this.xSpeed/2;
	}
	if ((this.xCounter<=-10 && this.xCounter>=-15) || (this.xCounter>=10 && this.xCounter<=15)) {
		this._x += (this.xSpeed/4);
	}
	if (this.xCounter>15 || this.xCounter<-15) {
		this._x += (this.xSpeed/6);
	}
	if (this._y>(Stage.height+this._height)) {
		reStart(this);
	}
}
function reStart(clip, rotat) {
	clip._x = randomNumb(0, Stage.width);
	clip._y = -clip._height;
	clip.speed = randomNumb(1/5, 1/2);
	clip.xSpeed = clip.speed*2*clip.step;
	clip._xscale = clip._yscale=randomNumb(25, 50);
	clip._alpha = randomNumb(50, 100);
	if (rotat) {
		clip._rotation = randomNumb(-59, 59);
	}
	if (firstTime == underfined) {
		clip._y = randomNumb(0, Stage.height);
	}
}
function step() {
	var myStep = Math.random();
	if (myStep>0.5) {
		myStep = 1;
	} else {
		myStep = -1;
	}
	return myStep;
}
function myBg(n) {
	var bg:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("bg", 0);
	var dep:Number = 0;
	for (i=0; i<n; i++) {
		var snowflake1:MovieClip = bg.attachMovie("snowflake1", "snowflake1"+i, dep++);
		snowflake1.step = step();
		reStart(snowflake1, true);
		snowflake1.xCounter = randomNumb(-20, 20);
		snowflake1.onEnterFrame = mover;
	}
}
myBg(30);
только символ снежинки создай изначально правильно, что б экспортировался для AS и грузился в первый кадр + дополни прилипание =)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.