Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.01.2010, 12:11
Dos87 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dos87 Найти все сообщения от Dos87
  № 5  
Ответить с цитированием
Dos87

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 39
VVall, big thanks.

Вот рабочий метод, может кому пригодиться )

Код AS3:
public function rotate(currentAngle:Number, targetAngle:Number, body:DisplayObject):void
{
	var angle:Number = targetAngle - body.rotation;
	while (angle < 0) angle += 360;
	while (angle > 360) angle -= 360;
	trace (angle);
	if (angle > 180)
		body.rotation -= currentAngle;
	else
		body.rotation += currentAngle;
	if (body.rotation > targetAngle - currentAngle && body.rotation < targetAngle + currentAngle) body.rotation = targetAngle;
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.