Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.01.2010, 09:38
Crenth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crenth Найти все сообщения от Crenth
  № 9  
Ответить с цитированием
Crenth
 
Аватар для Crenth

Регистрация: Aug 2009
Адрес: UTC+2
Сообщений: 353
а попробуйте создать отдельный класс. Пускай это будет контейнер сообщения.
В контейнер поместите собственно текст сообщения, учетную информацию, кнопки управления и прочую лабуду.
Затем создавайте экземпляр класса каждый раз, когда будет появляться новое сообщение в чате.

Проще говоря: контейнер - это конструктор лего. Собрали модельку (то, что вам нравится, используя фишки белого цвета).
Затем, когда поступает новое сообщение, вы собираете точно такую же (как эталонную) модель, но используете фишки нужного цвета. И ставите ее на стол.
Поступило еще сообщение - собрали еще.

При этом новое сообщение будет порождаться примерно так:

Код AS3:
var mess: myMessClass = new myMessClass("Вася, приходи пить пиво!", fromUserid);
в этом случае вы будете работать в основном не с полями, а с контейнерами.
А поля опишите один раз в классе.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.