![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 127
|
Я бы посоветовал на первых не классами делать, а по отдельным кадрам все расписывать - это проще. Ну а если вы знаете, что такое ООП, и, главное, понимаете, почему лучше делать с помощью классов, то делайте с их помощью
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 12
|
Да, хотелось бы паттерн, чтобы сразу правильно.
Например вот пример, который мне дал друг, тоже учит флешь .function goCreatePage(event:MouseEvent):void { createGame0.open(); lobby0.close(); game0.close(); myGames0.close(); } Получается если у менай будет 50 страниц, то надо 49 закрывать и 1 открывать? Понимаю что неправильно. А как правильно сделать? Что я могу придумать: сделать переменную абстрактую actualOn и в ней хранить инстанцию, которая включена. И потом уже на ней делать actualOn.close(); actualOn = createGame().open(); |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
|
degressor
Цитата:
У меня, например, тоже многооконное приложение. А менеджер окон следит за позицией окон, позволяет сворачивать и восстанавливать окна. Выполняет триггеры, т.е. по запуску одного окна открывает еще несколько. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|