![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Всем, привет!! ))
Подскажите, пожалуйста, как организовать загрузку и отображение объекта на один уровень, что бы при повторной загрузке новый объект автоматически "убивал" старый. Это для того что бы объекты не плодились и не забивали память..??? |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Если речь идет о подгрузке внешних файлов Loader'ом, то все просто — грузите одним и тем же лоадером, т.к. он не может содержать больше одного объекта.
|
|
|||||
|
Цитата:
тут как-то подругому нужно организоввывать удаление старого и загрузку нового объекта myObj, на самом деле это один и тот же объект, но его необходимо грузить много раз, причем, одновременно несколько объектов myObj не должны находится на сцене.. |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
На сцене могут при этом другие объекты находиться?
|
|
|||||
|
не обязательно, но желательно, идея такая:
при событии из библиотеки загружается целая страничка-шаблон, в которую динамически добавляются куча разных данных из XML. В момент, когда появляется эта страничка-шаблон, все объекты на сцене должны "замереть", стать неактивными, и все что за страничкой-шаблоном должно немного померкнуть ("укрыться" полупрозрачной серой дымккой) Добавлено через 1 минуту сказать гораздо проще, чем воплотить в реальность ) |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Напишите какой-нибудь PopUpManager. Класс, который бы руководил логикой подгрузки ваших модальных страничек.
Создайте контейнер для popUp'ов. Поместите его на соответствующую глубину, в соответствующего родителя. Ссылку на этот контейнер передайте в PopUpManager. Реализуйте определенную логику по добавлению детей в этот контейнер через PopUpManager. Ну в общем, что-то в этом духе Слишком абстрактно, но идея, думаю, должна быть понятно. |
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Зависит от вопроса, я думаю
![]() |
|
|||||
|
так вопрос - то остался открытым, рано или поздно придется. как задавать глубину загружаемому объекту??
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Глубина задается порядком потомков внутри родителя.
Чем меньше индекс, тем глубже сидит объект http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...Container.html Внизу - понятные примеры |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| уровни , уровни загрузки |
|
|