Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.02.2010, 12:33
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 1  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
По умолчанию "Магия" BitmapData (предельный размер)

Интересная вещь получается если загрузить 21Mpx в Loader...
Код AS3:
trace((loader.content as Bitmap).bitmapData.width * (loader.content as Bitmap).bitmapData.height) // 21026304	
 
var bitData:BitmapData = new BitmapData((loader.content as Bitmap).bitmapData.width,(loader.content as Bitmap).bitmapData.height)//[Fault] exception, information=ArgumentError: Error #2015: Недопустимые данные BitmapData.
Ну и соответственно, кто что думает по этому поводу?

Старый 23.02.2010, 12:56
ps_spectre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ps_spectre Найти все сообщения от ps_spectre
  № 2  
Ответить с цитированием
ps_spectre
 
Аватар для ps_spectre

блогер
Регистрация: Jan 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 156
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для ps_spectre с помощью Skype™
Написано, что The maximum width and maximum height of a BitmapData object is 2880 pixels.

Старый 23.02.2010, 12:59
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 3  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от ps_spectre Посмотреть сообщение
Написано, что The maximum width and maximum height of a BitmapData object is 2880 pixels.
Вообще-то в 10-ке многим больше... а точнее 16Mpx. В связи с этим собственно и создана эта тема если вы не заметили.

Старый 23.02.2010, 13:05
ps_spectre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ps_spectre Найти все сообщения от ps_spectre
  № 4  
Ответить с цитированием
ps_spectre
 
Аватар для ps_spectre

блогер
Регистрация: Jan 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 156
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для ps_spectre с помощью Skype™
Партизан, извините, не так понял.

Старый 23.02.2010, 14:07
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
ByteArray? В 256мб уложитесь?)))
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 23.02.2010, 21:17
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 6  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
а что, 16Mpx больше 21Mpx?

Старый 24.02.2010, 09:54
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 7  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Объяснюсь, видимо всем лень внимательно читать код первого поста.
Адоб пишет, что максимальный размер BitmapData в 10-ом плеере чуть более 16Mpx.
Однако я загружаю в Loader 21Mpx и о, чудо! На выходе получаю видимо подверженный злому влиянию (радиации?, экологии?, алкоголю?, наркотикам?) BitmapData размером далеко за пределами в заявленные 16Mpx. Причем по всем признакам это BitmapData. При попытке создать новую bd с теми же размерами, вылетает exception. Более того - этого монстра можно редактировать...

Старый 24.02.2010, 13:21
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 8  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
А clone работает?

Старый 24.02.2010, 14:02
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 9  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от kackbip Посмотреть сообщение
А clone работает?
Самое смешное, да!

Старый 24.02.2010, 14:07
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 10  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
а, теперь понял в чем прикол, но у меня квадрат 25 мП даже не загрузился.

Если нужно редактировать большие битмапы лучше создать какой нить кастомный класс SuperBitmapData, без ограничения на размер, и юзать его.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.