Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.02.2010, 18:57
mikleb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikleb Найти все сообщения от mikleb
  № 1  
Ответить с цитированием
mikleb

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 111
По умолчанию Пропадает спрайт при установке width

Здраствуйте.
Создаю спрайт, потом пихаю в него кучу битамапов. Все показывается нормально,
но если после создания спрайта устновить ему width = 500 или height = 500, то спрайт не отображается! Из-за чего такое может быть?

Старый 25.02.2010, 19:14
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Проект большой? Если да - это уже могут быть баги фп или компилятора.

Старый 25.02.2010, 19:37
mikleb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikleb Найти все сообщения от mikleb
  № 3  
Ответить с цитированием
mikleb

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 111
2Psycho Tiger
>>Проект большой?
Нет, это я просто замерял время работы с кучей битмаопов
вот код:
Код AS3:
package 
{
	import flash.events.Event;
	import flash.display.*;
	import flash.geom.Matrix;
	import flash.geom.Transform;
	import flash.text.*;
	import flash.utils.*;
 
	public class Main extends Sprite 
	{
 
		private var bitmap:Bitmap;
		private var a:Array;
		private var vx:Array;
		private var vy:Array;
 
		private var n:int, t:int;
		private var text:TextField;
		private var sp:Sprite;
		private var steps:int = 0;
 
		private function enter_frame(e:Event = null):void
		{
 
			if (steps >40)
			{
				sp.x += Math.random() * 10 - 5;
				if (sp.x < 0)
					sp.x = 0;
				if (sp.x > 500)
					sp.x = 500;
				sp.y += Math.random() * 10 - 5;
				if (sp.y < 0)
					sp.y = 0;
				if (sp.y > 300)
					sp.y = 300;
			}
			else
			{
				++steps;
				for (var i:int = 0; i < n; ++i)
				{
					a[i].x += vx[i]; a[i].y += vy[i];
					if (a[i].x > 800)
						a[i].x = 0;
					else if (a[i].x < 0)
						a[i].x = 800;
					if (a[i].y > 600)
						a[i].y = 0;
					else if (a[i].y < 0)
						a[i].y = 600;
				}
			}
			text.text = (getTimer() - t).toString();
			t = getTimer();
 
		}
 
 
 
		public function Main():void 
		{
			stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
			var b:BitmapData = new BitmapData(700, 700, true, 0x77000000);
			b.perlinNoise(b.width, b.height, 5, 567, true, false);
 
			var bb:BitmapData = new BitmapData(100, 100, true, 0x77000000);
			bb.perlinNoise(bb.width, bb.height, 5, 567, true, false)
 
			sp = new Sprite();
			var fon:Bitmap = new Bitmap(b);
 
			addChild(fon);
			addChild(sp);
			sp.width = 500; sp.height = 500;
 
			sp.blendMode = BlendMode.NORMAL;
			sp.x = sp.y = 0;
			sp.cacheAsBitmap = true;
 
			n = 10;
			a = new Array(n); vx = new Array(n); vy = new Array(n);
			for (var i:int = 0; i < n; ++i)
			{				
				var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bb);
				bitmap.cacheAsBitmap = true;
				bitmap.blendMode = BlendMode.DIFFERENCE;
				a[i] = bitmap;
				a[i].x = i;
				a[i].y = i;
				sp.addChild(a[i]);
 
				vx[i] = Math.random() * 10 - 5;
				vy[i] = Math.random() * 10 - 5;
			}
 
			text = new TextField();
			text.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
			text.selectable = false;
 
			text.x = -100; text.y = 50;
			addChild(text);
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enter_frame);
		}
	}
}


Последний раз редактировалось mikleb; 25.02.2010 в 19:45.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.