Вот проблема, я сделал бегунок (звука тише/громче) и сравнивал его так :

Код AS1/AS2:
if (_root.clip.begunok._x<=200) //разрешить передвигать до того пока x<=200(в лева)
и if (_root.clip.begunok._x>=0) //разрешить передвигать до того пока x>=0(в право)
дак вот, если резко передвинуть бегунок в одну сторону, то он просто перепрыгивает 200, а после того как он перепрыгнул 200, я не могу им пошевелить, потому что двигать можно только если <=200. Как делать бегунки, что бы он отсанавливался, именно в указанном месте ?