Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.02.2010, 00:59
deman455 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для deman455 Найти все сообщения от deman455
  № 1  
Ответить с цитированием
deman455
[+1 25.04.11]

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 481
Отправить сообщение для deman455 с помощью ICQ
Attention Как правельно сделать бегунок ?

Вот проблема, я сделал бегунок (звука тише/громче) и сравнивал его так :
Код AS1/AS2:
if (_root.clip.begunok._x<=200) //разрешить передвигать до того пока x<=200(в лева)
и    if (_root.clip.begunok._x>=0) //разрешить передвигать до того пока x>=0(в право)
дак вот, если резко передвинуть бегунок в одну сторону, то он просто перепрыгивает 200, а после того как он перепрыгнул 200, я не могу им пошевелить, потому что двигать можно только если <=200. Как делать бегунки, что бы он отсанавливался, именно в указанном месте ?

Старый 28.02.2010, 01:15
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Вопервых юзать Drag методы. Во вторых можно Интерфрейм запустить в довесок.

Класса ползунка нету свободного , есть тока функция писал как то давно :

Код AS1/AS2:
function DRAGGER() {
		drag.startDrag(false,-50,0,50,0);
		_int = setInterval(this, "update", 1);
	}
	function update() {
		vol = drag._x+50;
		snd.setVolume(vol);
	}

Старый 28.02.2010, 18:11
Maximer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maximer Найти все сообщения от Maximer
  № 3  
Ответить с цитированием
Maximer

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 25
Просто поставь в количество кадров в секунду не 24, а 60 например.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.