Хочу выразить всем проявившим внимание к моей проблеме пользователям большое человеческое спасибо! Отдельно хочу поблагодарить point111 - за его ценный пример.
Проблема наконец решена.
Отчаявшись найти ошибку я решил прибегнуть к последнему средству, а именно: пошагово упрощать мою флэшку , пока она не будет максимально похожа на 100% работающий пример point111. Где-то на поздних стадиях приближения, когда я выкинул из своей флэшки почти все лишнее и вытащил ключевой mc на коренную шкалу, наконец выяснилось, что скрипт

Код AS1/AS2:
LoadVariables ("source.txt", '_level0')
_level0.onData = function():Void {
_root.BIG.MASK.qqqqqqqqqqqq();
};
прописан в первом кадре коренной шкалы, там же где и прелаодер, а мой mc находится во 2-ом кадре шкалы, и запускается только после загрузки всей флэшки.
Я продублировал вышеприведенный код на 2-ом кадре шкалы, так чтобы скрипт и мувик находились на сцене в один и тот же момент времени -- и наконец-то все заработало!