![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+1 19.01.09]
[+1 17.03.09] Регистрация: May 2008
Сообщений: 27
|
Есть Юниты (картинки, jpg), при движение по дробным координатам они как бы двигаются по ступенькам...
при включенном Smoothing юнит двигается отлично, но появляется такой резкий блур картинки что на мелком юните все плывет... Юнит представляет из себя 32 кадра анимации сохраненный в 1 муви клип , для каждой картинки характеристики максимального качества и с включенным \ выключенным флагом сглаживания... Можно ли как то это решить, чтобы картинка не блурилась и чтобы движение по дробным координатам было корректно ?! |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
это не blur. это интерполяция. либо так, либо попиксельно.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
[+1 19.01.09]
[+1 17.03.09] Регистрация: May 2008
Сообщений: 27
|
не ужто нету решение не какого...
по пиксельно не вариант хотябы потому что юнит может двигаться на 30 градусов вниз или вверх а чтобы сделать по пиксельно он должен двигаться по 45 градусам и по прямым... |
|
|||||
|
Во время движения можно включать allowSmoothing (это если юнит "едет" колонками при перемещении), при остановке отключать. При этом останавливать юнит только на целочисленных координатах.
__________________
Дело не в тебе |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|