там все просто до банальности
вот код на AS2 (делал аналогичный ролик в прошлом году), он иллюстрирует, как эти мувики двигаются. Переписать его на AS3 пара минут, но, думаю, автор и сам это сделает. Вычисляем позицию мыша и по ентерФрейму двигаем мувики. Очень интересный дополнительный эффект возникает, если заблюрить один из мувиков.

Код AS1/AS2:
w = Stage.width;
speed = 20;
this.onMouseMove = function ()
{
l0_xpos = w / 2 - (_xmouse - w / 2) / 8;
l1_xpos = w / 2 - (_xmouse - w / 2) / 4;
l2_xpos = w / 2 - (_xmouse - w / 2) / 2;
l3_xpos = w / 2 - (_xmouse - w / 2) / 4;
this.onEnterFrame = function ()
{
layer1_mc._x = layer1_mc._x + (l1_xpos - layer1_mc._x) / speed;
layer2_mc._x = layer2_mc._x + (l2_xpos - layer2_mc._x) / speed;
layer3_mc._x = layer3_mc._x + (l3_xpos - layer3_mc._x) / speed;
layer1_mc.filters = [new flash.filters.BlurFilter(Math.abs((l1_xpos - layer1_mc._x) / speed * 2), 0, 3)];
};
};
У меня выглядело так:
http://mikhailk.ru/content/gallery/ru/page173.htm