Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.04.2010, 17:50
envy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для envy Найти все сообщения от envy
  № 1  
Ответить с цитированием
envy

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 23
По умолчанию Вопрос про раскадровку

Задача в том, чтобы сделать покадровую анимацию движения человечка за мышкой. Решила создать мувиклип, и вместила покадрово все позы человечка (изначально были в формате png).
Высчитала угол, смещение, человечек плавно двигается куда надо, но когда стала делать анимацию по кадрам столкнулась с проблемой, что функция CurrentFrame что-то не работает. Возвращает значение Undefined. При этом GotoAndPlay делает goto, а играть не играет. Играет только play. Вызываю функции на EnterFrame, но даже такая конструция :
Код AS3:
function render(e:Event) { //
  dude.gotoAndStop(dude.CurrentFrame); 		
 trace(dude.CurrentFrame);
}
(лишнее убрала) ничего не выдает. dude - экземпляр класса, муви клип, который я кинула на сцену.
Весь инет перерыла, помогите, пожалуйста!

Старый 27.04.2010, 17:52
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 2  
Ответить с цитированием
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
а что такое у вас CurrentFrame?
__________________
freelance | Раздор

Старый 27.04.2010, 17:52
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 3  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
а что это за такая функция CurrentFrame ??

Старый 27.04.2010, 17:53
mickfallout вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mickfallout Найти все сообщения от mickfallout
  № 4  
Ответить с цитированием
mickfallout
 
Аватар для mickfallout

Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
Код AS3:
dude.gotoAndStop(dude.CurrentFrame);
и в чём смысл? просто stop() уже не модно?
не могу понять смысла программы, выкладывайте весь класс полностью чтоли...
__________________
Могу ошибаться... =)

Старый 27.04.2010, 17:54
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 5  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
"просто stop() уже не модно?"
+5))

Старый 27.04.2010, 18:00
kayn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kayn Найти все сообщения от kayn
  № 6  
Ответить с цитированием
kayn

Регистрация: Sep 2009
Адрес: this.x,this.y;
Сообщений: 153
Возможно в момент вызова currentFrame(), точка воспроизведения еще не определена. Это можно исправить строкой gotoAndStop(1) сразу после появления мувика. Выложи весь код, не стесняйся.

Старый 27.04.2010, 18:08
mickfallout вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mickfallout Найти все сообщения от mickfallout
  № 7  
Ответить с цитированием
mickfallout
 
Аватар для mickfallout

Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
надо что-то типа такого чтоль?
Код AS3:
package  {
 
	import flash.display.*
	import flash.events.*
	public class Main extends Sprite {
		private var targetX:int;
		private var targetY:int;
		public function Main() { 
			super();
			var sprite1:Sprite = new Sprite();
			var back:Sprite = new Sprite()
			addChild(back);
			back.graphics.beginFill(0xF0F0F0);
			back.graphics.drawRect(0, 0, stage.width, stage.height);
			back.graphics.endFill()
			sprite1.graphics.beginFill(0x000000, 1);
			sprite1.graphics.drawRect(0, 0, 25, 25);
			sprite1.graphics.endFill()
			addChild(sprite1);
 
			stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, moveHandler);
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
			function enterFrameHandler(event:Event):void
			{
				if ((sprite1.x != targetX) || (sprite1.y != targetY))
					sprite1.rotation += 1;//тут Вам надо делать что-то для анимации. например unit.nextFrame();
				if (sprite1.x > targetX)
					sprite1.x--;
				if (sprite1.x < targetX)
					sprite1.x++;
				if (sprite1.y > targetY)
					sprite1.y--;
				if (sprite1.y < targetY)
					sprite1.y++;
			}
			function moveHandler(event:MouseEvent):void
			{
				targetX = event.stageX;
				targetY = event.stageY;
 
			}
		}
	}
}
__________________
Могу ошибаться... =)

Старый 27.04.2010, 18:10
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 8  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
kayn, в MovieClip функции currentFrame не существует, и создать ее не получится

Старый 27.04.2010, 18:16
mickfallout вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mickfallout Найти все сообщения от mickfallout
  № 9  
Ответить с цитированием
mickfallout
 
Аватар для mickfallout

Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
откуда вы взяли что currentFrame - функция? только оговорка у топик стартера. в коде всё правильно, обращается как к свойству а не как к функции.
__________________
Могу ошибаться... =)

Старый 27.04.2010, 18:17
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 10  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
mickfallout, дак там с большой буковки CurrentFrame прописано у автора...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.