Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.05.2010, 16:54
YFred вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для YFred Найти все сообщения от YFred
  № 20  
Ответить с цитированием
YFred

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 26
Отправить сообщение для YFred с помощью ICQ
Сервер должен просчитывать перемещение за каждый кадр?
Если нет... тогда как на сервере узнать было столкновение с картой или нет в определенный момент времени.
Например: игрок стоит на платформе и падает с нее и в падении не нажимает ни каких кнопок т.е. на сервер ничего не передается:
Цитата:
Проще так - получил от одного => посчитал
соответственно сервер не расчитывает и игрок проваливается через пол карты
или как?
Я хочу на клиенте свести к минимуму расчет. Т.е. как я это себе представляю. Я каждый кадр на сервере расчитываю положение игроков и передаю клиентам ,допустим каждые 100мс, новое местоположение.
А на клиенте использую экстрополяцию для плавности анимации
http://www.gamedev.ru/code/articles/?id=4257

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.