Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.05.2010, 15:02
serdeles вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для serdeles Найти все сообщения от serdeles
  № 1  
Ответить с цитированием
serdeles
[+4 24.05.10]

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 186
По умолчанию Навигация внутри сцены (синтаксис)

Дано:

1)Сцена
2)мувик button (выполняет функцию кнопки — так же как и его копии с разными именами: button1, button2 и т. д.)
3)mc2 (контейнер — туда вложен мувик с анимацией), а копии контейнера под разными именами лежат на Сцене
4)mc3 (мувик с анимацией, который надо приводить в движение, нажав на button).

Вопрос: как указать мувику button, где находятся мувик mc3?

Этот код не работает, поскольку mc3 находится не на сцене, а вложен в mc2.

Код AS1/AS2:
button.onRelease = function() {
	mc3.gotoAndPlay(1);
 
var arr:Array = [mc4, mc5, mc6]
for (var i:Number = 0;i<arr.length;i++){
	var mc:MovieClip = arr[i]
	mc.onEnterFrame = function()
	{
		if (this._currentframe == 49)
		{
			delete this.onEnterFrame;
		}
 
		else
		{
			this.prevFrame();
		}
	};
};
 
}
Приложу исходник. По сути, код там тот же, но мувики имеют другие имена (button = rec, mc2 = circle, mc3 = tube).

Кстати, тоже непонятный момент: на сцене копии circle имеют разные псевдонимы, но tube внутри circle только один. Как выйти из положения в такой ситуации?
Вложения
Тип файла: zip index2.fla.zip (12.9 Кб, 32 просмотров)
__________________
Достал уж всех своими глупыми вопросами...

Старый 18.05.2010, 15:26
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Код AS1/AS2:
button.onRelease = function() {
	mc2.mc3.gotoAndPlay(1);
 
var arr:Array = [mc4, mc5, mc6]
for (var i:Number = 0;i<arr.length;i++){
	var mc:MovieClip = arr[i]
	mc.onEnterFrame = function()
	{
		if (this._currentframe == 49)
		{
			delete this.onEnterFrame;
		}
 
		else
		{
			this.prevFrame();
		}
	};
};
 
}

Старый 18.05.2010, 15:34
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 3  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
Код AS1/AS2:
var arr:Array = [circle1, circle2, circle3, circle4, circle5, circle6]
for(var i:Number = 0;i<arr.length;i++){
	var but:MovieClip = this["rec"+(i+1)];
	but.id = i
	but.onRelease = function() {
		arr[this.id].tube.play();
		for(var j:Number = 0;j<arr.length;j++){
			if(j!=this.id){
				var circle:MovieClip = arr[j].tube;
				if(circle._currentframe >49){
					circle.onEnterFrame = function() {
						if(this._currentframe!=50){
							this.prevFrame()
						} else {
							delete this.onEnterFrame;
						}
					}
				}
			}
		}
	}
}

Старый 18.05.2010, 16:26
serdeles вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для serdeles Найти все сообщения от serdeles
  № 4  
Ответить с цитированием
serdeles
[+4 24.05.10]

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 186
lexa2000lexa, спасибо! Именно то, что требовалось!
in4core, спасибо, код работает, но в данной ситуации код Лехи подошёл вообще идеально.
__________________
Достал уж всех своими глупыми вопросами...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.