Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.06.2010, 02:38
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 21  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
> не знаете, не был ли это haxeVideoServer?
Нет, на сколько я знаю, отдельный от хекса проект. Но Никола про него писал. Надо у него в блоге поискать, точно помню какие-то разбирательства по поводу ключей для дешифрования в общем доступе. Но как бы хекс - французы, и им до лампочки американские судебные иски

> - разве на haxe не возможно написать все то же что и с использованием Flash CS3? (более поздние версии не юзал)
хекс как бы вообще графической частью не занимается, это только код. Есть проект HXswfML - начался как порт SWFMill в хекс, но со временем перерос родителя. Но это только библиотека способная из схемы собрать некоторые SWF теги и перекодировать некоторые типы ресурсов в нужный формат. У нее нет ГУИ, в смысле, это не програма для пользователей типа дизайнеров.

> не поверите - у меня inkscape под виндой работает лучше чем в убунте.
ГУИ не тормозит ни там и ни там, как бы нет причин, а вот отрисовка рабочей области при перетаскивании и т.п. очень плохо работает. Корректно, но с сильными задержками. - м/б дрова / или какие-нибудь настройки, но я ничего очень сложного в ней не делал, так что причин серьезно разбираться не было.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 18.06.2010, 02:58
Hina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hina Найти все сообщения от Hina
  № 22  
Ответить с цитированием
Hina

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 29
Еще раз спасибо!
Цитата:
Есть проект HXswfML - начался как порт SWFMill в хекс, но со временем перерос родителя. Но это только библиотека способная из схемы собрать некоторые SWF теги и перекодировать некоторые типы ресурсов в нужный формат. У нее нет ГУИ, в смысле, это не програма для пользователей типа дизайнеров.
Очень интересно. Начал гуглить по hxswfml, нашел ваше сообщение http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=148

Проблему с точкой входа в первом кадре испытал на себе, пока решил так: если в проекте больше одного кадра среда аттачит в первый кадр созданный в swfmill многокадровый клип и в main явно (чтобы пользователь сразу видел все это безобразие =) ) прописывается
Код AS1/AS2:
_root = flash.Lib.current.main_stage;
или для flash9 в конструкторе Main
Код AS3:
this = flash.Lib.current.main_stage;
Коряво конечно, но можно в принципе работать.


Последний раз редактировалось Hina; 18.06.2010 в 03:03.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.