делаю игру на as3 машина двигается. тормозит и все такое. Но нужно придать возможность сталкиватся с объектами. а у меня код только на as2 для пересечения поверхностей. это код для пересечения окружностей (он прост для понимания, после движения, два круга столкнутся и останавливаются)

Код:
circle1 = {};
circle1.clip = circle_clip1;
circle1.x = circle1.clip._x;
circle1.y = circle1.clip._y;
circle1.radius = circle1.clip._width/2;
circle1.xmov = 1;
circle1.ymov = 1;
circle2 = {};
circle2.clip = circle_clip2;
circle2.x = circle2.clip._x;
circle2.y = circle2.clip._y;
circle2.radius = circle2.clip._width/2;
circle2.xmov = -2;
circle2.ymov = 0;
function moveCircles() {
for (var i = 1; i<=2; ++i) {
var circle = this["circle"+i];
circle.x += circle.xmov;
circle.y += circle.ymov;
circle.clip._x = circle.x;
circle.clip._y = circle.y;
}
}
function CircleToCircleDetection(circle_a, circle_b) {
var xDiff = circle_a.x-circle_b.x;
var yDiff = circle_a.y-circle_b.y;
var distance = Math.sqrt(xDiff*xDiff+yDiff*yDiff);
if (distance<=circle_a.radius+circle_b.radius) {
circle2.xmov = 0;
circle2.ymov = 0;
circle1.xmov = 0;
circle1.ymov = 0;
}
}
_root.onEnterFrame = function() {
moveCircles();
CircleToCircleDetection(circle1,circle2);
};
мне не надо переводить из as2 в as3 и писать програму с нуля на as2 тоже не надо. какие альтернативы есть этому коду в as3. Потому что для пересечения линий и примитивов похожие свойства но мне нужен as3. Подскажите пожалуйста альтернативу. Заранее спасибо.