Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.08.2010, 16:16
JiMKE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JiMKE Найти все сообщения от JiMKE
  № 1  
Ответить с цитированием
JiMKE

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 11
По умолчанию Как узнать имя слоя на котором расположен объект

Всем привет!
Предположим, что основной мувиклип содержит в себе 3 слоя. Layer1, Layer2, Layer3.
Я пробегаюсь по всем ребятишкам мувиклипа так.

Код AS3:
for (var i:int = 0; i < main_clip.numChildren; i++) {
 
    var obj:DisplayObject = main_clip.getChildAt(i);
 
}
Как можно узнать имя слоя на котором расположен каждый obj?
Спасибо заранее.

Старый 14.08.2010, 16:30
t4arty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для t4arty Найти все сообщения от t4arty
  № 2  
Ответить с цитированием
t4arty

Регистрация: May 2010
Адрес: пространство в положении
Сообщений: 219
Код AS3:
trace(main_clip.getChildAt(i))
Выведет Вам номер(слой) на котором находится ваш main_clip.
ЧТо бы поменять слой пользуйтесь setChildAt();

Старый 14.08.2010, 16:36
TWETTI вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TWETTI Найти все сообщения от TWETTI
  № 3  
Ответить с цитированием
TWETTI
 
Аватар для TWETTI

Регистрация: Dec 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 541
Отправить сообщение для TWETTI с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от t4arty Посмотреть сообщение
ЧТо бы поменять слой пользуйтесь setChildAt();
Такого метода нет. Есть setChildIndex() и swapChildren().

Старый 14.08.2010, 16:39
JiMKE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JiMKE Найти все сообщения от JiMKE
  № 4  
Ответить с цитированием
JiMKE

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 11
Да ну, я совсем не о том.
Я не имел в виду абстрактное понятие слоя (глубины) в контейнере.
Я хотел узнать имя слоя, который создается в таймлайне FlashIDE.
А то, что вы мне подсказали покажет только тип объекта.

Старый 14.08.2010, 16:47
cauchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cauchy Найти все сообщения от cauchy
  № 5  
Ответить с цитированием
cauchy
 
Аватар для cauchy

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Северный островок дефолт-сити
Сообщений: 144
JiMKE, слои при компиляции исчезают (именно поэтому в экшн скрипте нет такого класса как Layer, это только ИДЕшная фишка). Поэтому ответ: никак.
Поправьте, если я не прав.

Старый 14.08.2010, 16:51
JiMKE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JiMKE Найти все сообщения от JiMKE
  № 6  
Ответить с цитированием
JiMKE

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 11
cauchy, спасибо, я так и думал!)
Жаль, конечно, жаль...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.