![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 12
|
Здравствуйте,
делаем с другом игру дурак и нужно отображать карты. Их может быть разное колличество а место ограничено. Тоесть хотелось бы чтобы при добавлении карт, они как-бы заходили друг на друга(желательно плавно). Есть ли какие-то примеры, функции - библиотеки дла етого? Может кто поделитьса опытом? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
|
не очень понял что именно требуется.
чтобы при появлении карт они друг на друге красиво оказывались? тогда это можно сделать банальным кодом. аля что-то типо такого.а чтоб красиво появилось..сделайте анимацию или программно появление карты.и все. я подобным образом на AS2 всегда делал.никакие лишние библиотеки не юзал) |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
смотри референсы для начала
http://www.betvoyager.com/ http://va-bank.com http://livegames.ru для анимаций используй GTween или TweenLite
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 18.08.2010 в 22:59. |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
динамическое изображение == анимация )))
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
Если честно, часто поражают такие вопросы. Неужели сложно немного подумать? Задача элементарная логически: есть у вас общая ширина поля, есть у вас ширина одной карты, есть у вас, пусть и переменное, количество карт... Да нарисуйте пару вариантов и поймете, что надо сделать. Просчитайте, какие будут расстояния между картами. Если ширина поля больше общей суммы ширин карт - у вас будут зазоры, если меньше - у вас будут отрицательные зазоры, что соответствует величине наложения карт друг на друга...
Узнав координаты, где должны стоять карты, можно уже использовать твины... Примеры - гугл в помощь, функции и библиотеки - слишком простая задача для этого... Совершенно не в обиду будет сказано следующее: я так понимаю, опыта у вас еще с другом не очень много, раз возник такой вопрос. А как вы реализовываете собственно логику игры в дурака? Последний раз редактировалось Hidest; 19.08.2010 в 01:50. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|