Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.08.2010, 03:57
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
По умолчанию примеры работы с 3д в AS3

Ребят подскажите книжки или статьи хорошие, где описаны примеры работы с 3д ( я так понимаю это все через вектор и матрицы делается) - тоесть создание каруселей, кубов вращающихся и т.п. Спасибо. а то интересует именно ЭТО.

Старый 27.08.2010, 04:22
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
сколько ж можно так палиться... "примеры работы с 3д в AS3", "ТОЭ для утюга", "ПДД для водителей старше 22.5 лет"
тебе интересно 3д — ну так и разбирайся в 3д, осваивай алгоритмы, подними знания по векторной алгебре, геометрии =) нет вот именно "в AS3"
по теме: я практически все, что мне нужно для уверенного старта почрепнул из одной весьма умной книги. Автор А.Ламот "Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации. 2-е издание".
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 27.08.2010, 04:32
zurkis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zurkis Найти все сообщения от zurkis
  № 3  
Ответить с цитированием
zurkis
 
Аватар для zurkis

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
Zebestov ну чего ты? как раз тема 3Д во флеше очень актуальная, не зря написано много всего по работе с 3Д движками, которые написаны на AS3
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены

Старый 27.08.2010, 05:23
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
ну оно как бы и да. да и решения по 3д непосредственно во flash интересно было бы обсудить. просто наболело ))) сори.

в частности сегодня первый раз открыл bender, сварганил побырику нормал мапинг. подумываю, не применять ли его для освещения сцены! все-таки отдельный поток, как я слышал.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 27.08.2010, 08:35
bebop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bebop Найти все сообщения от bebop
  № 5  
Ответить с цитированием
bebop
 
Аватар для bebop

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 93
http://www.dehash.com/?cat=10

Старый 27.08.2010, 12:31
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 6  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
http://siliren.ru/component/option,c...ion/Itemid,40/
тут про Sandy, но для новичков это самый простой движок для обучения. После него, можно и другие посмотреть - основы хорошо описаны.
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 27.08.2010 в 12:34.
Старый 27.08.2010, 12:56
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 7  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Спасибо

Добавлено через 9 минут
Посмотрел ссылки. Обоих авторов, Вы наверное немного меня не поняли. Тут уже готовые движки, которые импортируются и по ним делается что либо. Меня же интересует само создание от движков до майн класса. Тоесть с нуля знакомство с 3Д. Помнится , когда только начинал АС2 учить, друг уже знал 3й наизусть, показал пример. Честно говоря не помню точно, но помоему 2 функции в майн классе, первая на слушателя EnterFrame а вторая выполняющая. Он создал 5(10 максимум) строками вращающийся квадрат. ( по 3м плоскостям в зависимости от поворота мыши) и никаких импортов движков небыло. Мне бы вот такие основы сначала постич хотелось бы. ((

Старый 27.08.2010, 13:21
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 8  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
ну это как раз немного не основы. это просто средства для перемещения/вращения плоских объектов в пространстве. ты конечно узнаешь, что у DisplayObject есть rotation по каждой оси, три координаты и что все это отображается в контексте настроенного PerspectiveProjection. но ты не разберешься в том, как это работает, чтобы создать что-то посложнее 3D плоскости.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 27.08.2010, 13:45
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 9  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Уважаю. Сам недавно захотел поковыряться в "родных" 3D методах десятого плеера.
Ну квадрат вращать действительно пять строк кода, просто используешь rotationX и rotationY. Другое дело - трехмерная фигура в трехмерном пространстве. Тут уже видимость граней и все такое)) С наскока не разберешься, если не знаком с общими концепциями программирования 3D.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 27.08.2010, 13:46
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 10  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Открывай исходники движков и смотри.
рекомендую глянуть на nd3d - т.к. он очень компактный - основа всего несколько классов.

PS: У Гурского в книге по ас2 было создание 3Д движка - почитай.

PPS: Перед тем как писать свой движок, хорошо бы разобраться с существующими. Понять, что они делают, как организованы, какие недостатки, посмотреть исходники наконец.
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 27.08.2010 в 13:54.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.