
03.09.2010, 15:32
|
|
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
|
Это скорее была шутка. Смысл в том, что нужно занаследовать свой Sprite от оригинального спрайта, где переопределить геттер parent который будет бросать ошибку.
Я крайне неуверен, что Вам нужен класс в 5000 строчек.
Создайте 3 подкласса, например "левая панель", "центральная панель" и "правая панель". Панели скорее всего будут взаимодействовать 3-4 событиями - задача Main просто перебрасывать события. Разделите программу на куски: каждый кусок должен выполнять свою маленькую часть работы и отчитываться наверх.
Представьте иерархию как на работе: начальник просто подписывает документы и говорит, чтобы все работали. Менеджеры получают приказ от начальника, суетятся, собирают бумаги и думают, чего нужно производству. Отдают приказы простым рабочим. Рабочие суетятся, что-то делают и говорят менеджерам о проделанной работе. Менеджеры вызывают грузчиков, грузчики отчитываются перед менеджерами. А менеджеры отчитываются перед начальством на уровне "работа сделана-не сделана".
|