Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.09.2010, 11:39
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 1  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
По умолчанию обращение из дополнительного класса к объекту главного класса

Есть главный класс MainClass, в нем есть объект obj. Внутри этого объекта obj, есть еще один объект с собственным классом AdditionalClass. Нужно из класса AdditionalClass обратиться к объекту класса MainClass
Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
 
	public class MainClass extends Sprite
	{
		private var obj:Sprite;
 
		public function MainClass():void
		{			
			obj = obj_mc;
		}
	}
}
Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.Event;
 
	public class AdditionalClass extends Sprite
	{
		public function AdditionalClass():void
		{
			this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event):void
		{
			trace(obj)
		}
	}
}
Добавлено через 2 минуты
подскажите, плз, как правильно передавать данные из одного в другой класс

Добавлено через 12 минут
пытаюсь передать переменную, выдает ошибку
Код AS3:
no default constructor found in base class AdditionalCldcc
Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
	import AdditionalClass;
 
	public class MainClass extends Sprite
	{
		private var obj:Sprite;
 
		public function MainClass(obj):void
		{			
			obj = obj_mc;
		}
 
	}
}
Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.Event;
 
	public class AdditionalClass extends Sprite
	{
		public function AdditionalClass(obj:Sprite):void
		{
			this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event):void
		{
			//trace(obj)
			this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveStar);
		}
 
		private function moveStar(e:Event):void
		{
			this.rotation += 1;
		}
	}
}
Добавлено через 23 минуты
вообще можно ли в классе AdditionalClass, создать метод, который бы останавливал вращение при наведении на obj ?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
главный класс , дополнительный класс , обращение

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.