Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.09.2010, 03:15
Хомяк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хомяк Найти все сообщения от Хомяк
  № 11  
Ответить с цитированием
Хомяк
[+1 24.11.10]
 
Аватар для Хомяк

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 280
Цитата:
Сообщение от roborobo Посмотреть сообщение
Есть ситуации, когда нужно срочно слить работу...
Если нужно срочно - берите готовое, не изобретайте велосипед за одну ночь. Наберите в гугле, или чем вы там пользуетесь, "слайд шоу". Часа три помыкаетесь но нужное найдете.
Насчет что бы "память не сосало" это трудновато конечно, попробуйте поискать слайд шоу построенные через сокеты, они хотя бы память браузера не сосут.
Первое попавшееся http://www.flashfiles.ru/Advanced-XM...mation-20.html
__________________
Ведь я только всего и хочу, чтобы все всегда было по-моему...


Последний раз редактировалось Хомяк; 23.09.2010 в 03:24.
Старый 23.09.2010, 09:26
roborobo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для roborobo Найти все сообщения от roborobo
  № 12  
Ответить с цитированием
roborobo

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 21
Ок, а эти slide-show могут подгружать картинки 1024*576, чтобы показывать их с FPS=25 (как минимум 20)?
И еще вопрос, как заставить flash выделять меньше 4 байта на пиксель? Или как вариант нужно как-то очищать память при смене фрейма. Сейчас у меня под секвенцию из jpeg, памяти выделяется как под секвенцию bmp. Картинки (их всего 500) просто импортированы на таймлайн, точнее import to stage. Импортить flv не годится из-за требований к качеству изображения.

zurkis: "а на счет утечки памяти, ты ж не flash-прогер"
Сейчас получается, что для показа секвенции выделяется памяти: (разрешение)*(4 байта)*(число фреймов)=1024*576*4*500=1179648000B=1125MB Трудно не заметить отжирание более чем гига памяти.


Последний раз редактировалось roborobo; 23.09.2010 в 11:17.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.