Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.09.2010, 21:19
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 11  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Цитата:
2) Можно написать отдельный контроллер модели, который работает с соединением и помещает приходящие данные в модель.
dimarik говорит что когда контроллер слушает модель - нонсенс, но ведь не через вьюшку сообщать контроллеру данные от модели...

Вообще имеется проект с множеством подзон (курилка, сама игра, лобби и т.д.), и всем нужно иметь связь с сервером. Очевидно, что если и заводить одну модель, которую отдавать всем созданным контроллерам на прослушивание - нелогично, логичней отдавать ссылку на коннектор к серверу. Вообще как поступить?

Из самых "трезвых решений" в голове - как раз передавать контроллерам ссылку на коннектор, который испускал бы события по типам - LobbyEvent, GameEvent и т.д., соответственно каждая часть игры ловила бы только свои события. Но не знаю, насколько это правильно.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.