Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.10.2010, 13:41
wcbfalcon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wcbfalcon Найти все сообщения от wcbfalcon
  № 1  
Ответить с цитированием
wcbfalcon

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 29
Question Скролл и изменяющийся мувмк

и снова излюбленный вопрос большинства - скроллинг

ранее использовал в своем примере стандартный ScrollPane и до определенного момента он меня устраивал, но появилась нужда в собственном виде скрола а в SP на AS2 его изменить нельзя (по крайней мере я ни где не нашел этого только в AS3)

нашел в одной из тем довольно подходящий пример скролла и использовал его но у меня объект скролируемый изменяется (в зависимости от нажатой кнопки) а область прокрутки при этом остается не изменой (по изначальному объекту).

в примере подключение разных блоков я осуществляю путем изменения их высоты, но хотелось бы еще узнать можно ли использовать чтото подобное как в SP
Код AS1/AS2:
clip_mc.sp.contentPath = "obj_text";
Прошу помочь доработать скрипт.
Вложения
Тип файла: rar scroll_mc.rar (61.0 Кб, 45 просмотров)

Старый 06.10.2010, 23:53
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Код AS1/AS2:
class com.AlexNavigation.scrollbarDEFENDER {
	var _S:MovieClip;//scroller
	var _M:MovieClip;//mask
	var _C:MovieClip;//content
	var _d;
	var _u;
	var top;
	var bottom;
	var left;
	var right;
	var _int;
	var _int2;
	public function scrollbarDEFENDER() {
	}
	private function scrollIt(_s, _m, _c, useButtons, btDown, btUp) {
		if (useButtons == undefined) {
			useButtons = false;
		}
		_S = _s;
		_M = _m;
		_C = _c;
		_d = btDown;
		_u = btUp;
		top = _M._y;
		bottom = _M._y+_M._height-_S._height;
		left = _M._x;
		right = _M._x+_M._width;
		_C._y = top;
		_C._x = left;
		_S._y = top;
		_S._x = right;
 
		_S.onPress = mx.utils.Delegate.create(this, PRESS);
		_S.onMouseMove = mx.utils.Delegate.create(this, Update);
		_S.onRelease = _S.onReleaseOutside=btDown.onRelease=btUp.onRelease=btDown.onReleaseOutside=btUp.onReleaseOutside=mx.utils.Delegate.create(this, RELEASE);
		_M.onMouseMove = mx.utils.Delegate.create(this, check);
		if (useButtons) {
			_S._visible = false;
			btDown.onPress = mx.utils.Delegate.create(this, dREL);
			btUp.onPress = mx.utils.Delegate.create(this, upREL);
		}
	}
	function RELEASE() {
		clearInterval(_int);
		_S.stopDrag();
	}
	function Update() {
		var ratio = (_C._height-_M._height)/(_M._height-_S._height);
		_C._y = ((_M._y-_S._y)*ratio)+_M._y;
	}
	function PRESS() {
		if (_M._height<_C._height) {
			_S.startDrag(false,right,top,right,bottom);
		}
	}
	function check() {
		if (_M._height<_C._height) {
			_S.enabled = true;
			_d._visible = true;
			_u._visible = true;
		} else {
			_S.enabled = false;
			_d._visible = false;
			_u._visible = false;
		}
	}
	function dREL() {
		clearInterval(_int);
		_int = setInterval(this, "D", 40);
		_d.gotoAndStop(3);
	}
	function upREL() {
		clearInterval(_int);
		_int = setInterval(this, "O", 40);
		_u.gotoAndStop(3);
	}
	function O() {
		if (_S._y<_M._y+_M._height-_S._height && _C._height>_M._height) {
			_S._y = _S._y+5;
		}
		Update();
	}
	function D() {
		if (_S._y != _M._y && _C._height>_M._height) {
			_S._y = _S._y-5;
		}
		Update();
	}
}
Ненужное сотри, лень править. В поиске тут поищи, я правленый выкладывал

Старый 07.10.2010, 13:24
wcbfalcon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wcbfalcon Найти все сообщения от wcbfalcon
  № 3  
Ответить с цитированием
wcbfalcon

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 29
если можно поясни пожалуйста вот эти переменные:
var _d; - ?
var _u; - ?
var top; - предполпгаю что кнопка вверх
var bottom; - предполпгаю что кнопка вниз
var left; - лево при горизонтале
var right; - право при горизонтале
var _int; - ?
var _int2; - ?
и правильно ли я понял те что подписал

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.