Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.10.2010, 08:39
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 11  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Как трудно уследить за всеми контроллерами? Если контроллеров куча, а это, я думаю, очень хорошо (конечно, если правильно структурировано). Ведь проследить, что там что куда посылает, если что-то там случилось, довольно трудно, разве нет? Плюс держать в голове, что же там у нас во вьюшке, а что у нас в контроллерах. Не говоря уже о том, что там у нас творится с данными в модели... Пока я вижу только одно удобство у MVC, как Тигер сказал, править нужно только вьюшку. Но мне не видится удобным, ибо в голове как-то сформировался синглтон, все действия объекта пишутся в классе этого объекта и взаимодействуют через статичные ссылки Main. Да, в теории может быть MVC и очень даже хорош. Но практика взрывает мозг.
__________________
тут я

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.