Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.10.2010, 17:47
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 11  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Много читал/спрашивал/планировал и пришел к выводу смещения мозгового центра из Controller в Model:

Model
Хранит статические данные, состояния и прочее. При поступлении команд на изменение реализует логику по изменению состояния, сообщает об изменениях.

View
Элемент с двойственным характером. С одной стороны он на свой лад отображает данные из модели и следит за актуальностью этого отображения.
С другой стороны еще реагирует на действия пользователя (как правило мышь, клавиатура). Но мышью можно кликнуть по кнопке, сменить состояние CB, сдвинуть ползунок, что там еще? Модель не должна в этом ковыряться, ей нужен четкий сигнал с конкретным значением конкретного свойства/состояния.

Controller
Самый тонкий элемент системы. Его задача принять сообщение от View, и на основании этого сигнала выдать простое и понятное сообщение. Например вместо "слайдер яркости в состоянии 80" модель уже получит "яркость 0.8". И поменяй я во View слайдер на числовое поле или CB — контроллер переписал и готово. А модель и не прознает.

Основная позиция: не Controller, а Model является мозгом системы.
К такой схеме я пришел на текущий момент. Ни на что не претендую и не против замечаний — мог что-то не учесть, что станет проблемой при таком подходе (хотя как бы изначально он именно таким и был у отцов-основателей)
__________________
Поймай яблоко 2!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.