Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.10.2010, 13:12
cauchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cauchy Найти все сообщения от cauchy
  № 1  
Ответить с цитированием
cauchy
 
Аватар для cauchy

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Северный островок дефолт-сити
Сообщений: 144
По умолчанию ScreenVertex().vx для Plane даёт NaN

Хочу получить 2D координаты каждой вершины плоскости (Plane)
Я так понял для нулевой вершины это можно сделать так:
Код AS3:
var sv:ScreenVertex = view.camera.screen(myPlane, myPlane.vertices[0]);
trace(sv.vx);
trace(sv.vy);
Но и там и там лежит NaN. Версия Away3D - 3.6.0;
Встречал такие же темы в поиске, но решения нигде не увидел. Подскажите, в чём может быть проблема и куда копать?

Остальной код выглядит примерно так:
Код AS3:
view=new View3D;
addChild(view);
// set view postion
view.x=300;
view.y=200;
var scene:Scene3D=new Scene3D;
view.scene = scene;
view.camera.position= new Vector3D(0, 0, -750);
view.camera.lookAt(new Vector3D(0, 0, 0));
myPlane=new Plane({material:new ShadingColorMaterial(0x0F97CA),width:300,height:300,segmentsW:5,segmentsH:5});
myPlane.rotationX=90;//to face forward
scene.addChild(myPlane);
Добавлено через 7 минут
И вообще сейчас заметил, что в исходниках ScreenVertex свойства vx и vy объявлены и как бы всё, больше нигде не упоминаются в коде класса. Что то даже не знаю что сказать.

Старый 25.10.2010, 16:36
3p.station вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3p.station Найти все сообщения от 3p.station
  № 2  
Ответить с цитированием
3p.station
 
Аватар для 3p.station

блогер
Регистрация: Oct 2009
Адрес: кочевник. Киев
Сообщений: 453
Записей в блоге: 5
вот тут посмторите
Вложения
Тип файла: zip Basic_Shading.zip (10.6 Кб, 30 просмотров)
__________________
мира и гармонии

Старый 25.10.2010, 17:59
cauchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cauchy Найти все сообщения от cauchy
  № 3  
Ответить с цитированием
cauchy
 
Аватар для cauchy

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Северный островок дефолт-сити
Сообщений: 144
3p.station, спасибо, для общего развития гляну попозже. А вообще нашёл всё-таки, оказывается надо смотреть свойства x, y, а не vx, vy. А я думал раз там есть ещё и z - то это точно не то, что мне нужно.

Старый 25.10.2010, 22:44
3p.station вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3p.station Найти все сообщения от 3p.station
  № 4  
Ответить с цитированием
3p.station
 
Аватар для 3p.station

блогер
Регистрация: Oct 2009
Адрес: кочевник. Киев
Сообщений: 453
Записей в блоге: 5
там в примере так и есть ( : - пример простой но эффект красивый
__________________
мира и гармонии

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.