![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Геймплей/игровая механика намного более конкретные понятия, чем идея.
Вы представляете, на сколько сотен миллионов баксов больше заработала бы Цинга, если бы число её конкурентов-ферм благодаря патентам уменьшилось хотя бы вдвое, хотя бы на фейсбуке, где американские законы? Собсно во всех приведённых примерах геймплея цена "нафик не нужно" - миллионы баксов =)
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. Последний раз редактировалось -De-; 22.11.2010 в 23:54. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
iNils, ты выразил мысль точнее: +1
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
В Америке, кстати, идеи очень даже патентуются..
В России что либо патентовать - гиблое дело. Во первых долго, во вторых дорого , в третьих обходится на раз.. Особенно, чем абстрактней изобретение, тем легче обходится. Кроме того патентные суды это вообще полный беспредел. Выигрывает тот, кто больше дал на лапу патентным судьям. В Украинских краях с этим еще смешнее. Хоть патент там получить намного легче и быстрее, но в той же степени его легче и обойти (зарегистрировав свой патент, который может быть на то же самое, но другими словами) Если же вы хотите мировой патент, то это вообще нереально долго и бессмысленно, во всяком случае для флэш игрулек. Хотя и существует Мадридское, Сингапурское итп соглашения, на практике они не работают. Нужно регистрировать отдельные патенты во всех субъектах Мадридского соглашения + Америка. Часто для этого нужно быть резидентом этих стран, либо иметь резидента в качестве партнёра/дочки. И самое главное патентные споры - это очень долго и дорого. Выигрывает, как я уже говорил, чаще тот, у кого денег больше.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 22.11.2010 в 23:35. |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Слышал, крупные компании, типа IBM и Microsoft
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
В США даже практика такая есть, патентовать разные не существующие вещи и ждать, пока их реально кто-то начнёт делать и неплохо продаст. А потом качать права и требовать денег.
Похожая история была с виброджойстиками, между Immersion и крупными производителями игровых приставок. |
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Практика? Скорее из ряда вон выходящий случай. Невозможно запатентовать "ничто". В патентном коммитете тоже не идиоты сидят
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|