![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 24.11.10]
[+1 04.11.10] Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 248
|
Нет там все нормально камера двигаеться за человеком и человек тоже двигаеться. Если я зделаю ето визуально то когда она станет онлайн все персонажы будут стоять на одном месте
Добавлено через 5 часов 45 минут что я здесь не так делаю? Последний раз редактировалось sestem; 23.11.2010 в 00:59. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
ла-ла-ла
зачем тут люди объясняли что-то вообще? ла-ла-ла что в лоб, что по лбу...
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Мне кажется тема исчерпала себя.. пора закрывать.
sestem - читайте книжки, читайте интернет.. Могу показаться старым брюзгой, но я в 11 лет дочитал до дыр папин учебник по фортрану-67, писал самостоятельно программы в тетрадке (сам их компилировал/транслировал в уме) потом канючил на спектрум.. Купили. Выискивал с трудом информацию из всяких журналов типа техника молодежи, перексеренный Byte итп.. а тут бери книжку, бери компьютер - читай, пробуй..
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
[+1 24.11.10]
[+1 04.11.10] Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 248
|
if (camera.mc1._x<=0, camera.zombi._x<=0, camera.zombi._x>=camera.mc1._x) { camera.zombi._x -= speedZOMBI, camera.zombi.gotoAndPlay(3); } if (camera.mc1._x>=0, camera.zombi._x>=0, camera.zombi._x<=camera.mc1._x) { camera.zombi._x += speedZOMBI, camera.zombi.gotoAndPlay(7); } Добавлено через 2 минуты Я просто затупил |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Запятая — полезный оператор. Тоже всё время его использую.
|
|
|||||
|
[+1 24.11.10]
[+1 04.11.10] Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 248
|
Помогите
С пулями. как програмно копировать Movie Clip в ту точку там где мне надо например в mc1.deagle , и выпускать ее под инстанс неймом pulya(+любое число), и программно делать так со всеми пулями ,а не только 1 pulya. Создаю пулю под инстанс неймом pulya 4; Помещаюее в mc1.deagle в х-1 y+2 ( Например) Делаю общий выстрел всех пуль +1(+2 +3 +4) _root["bulleter"+_root.bull_num].onEnterFrame=function() { //И тут код для самой пули)) } Добавлено через 7 минут А как зделать чтобы num было любым числом? |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
|
var bulletContainer = _root; function shoot(fromX, fromY, toX, toY, speed) { speed = speed | 5; var depth = bulletContainer.getNextHighestDepth(); var bullet = bulletContainer.attachMovie("bullet", "bullet_"+depth, depth); var dx = toX-fromX; var dy = toY-fromY; var angle = Math.atan2(dy, dx); bullet.stepX = Math.cos(angle)*speed; bullet.stepY = Math.sin(angle)*speed; bullet.onEnterFrame = updateBullet; } function updateBullet() { this._x += this.stepX; this._y += this.stepY; /* for(var i in enemys){ var enemy = enemys[i]; if(this.hitTest( enemy )){ enemy.die(); this.removeMovieClip(); break; } } */ } this.onMouseDown = function() { shoot(0,0,_root._xmouse,_root._ymouse); };
__________________
hauts.ru |
|
|||||
|
[+1 24.11.10]
[+1 04.11.10] Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 248
|
Я никогда не розберусь в етом коде, а если разберусь всеравно в свой не переделаю
![]() Добавлено через 2 минуты Если вы мне обьясните! , и скажите что мне куда вставлять! , хоть с форума уйду Добавлено через 46 минут Выложил тошнотную версию с кучой багой www.soildstellhead.ucoz.ru Теперь только исправлять буду *_* 1 вопрос как запретить выполнять какоето действие? Добавлено через 48 минут pass 1 login 1 Выстрел Вправо Down Влево UP Добавлено через 2 часа 53 минуты One by One xD Последний раз редактировалось sestem; 23.11.2010 в 12:46. |
|
|||||
|
это демка игры или винСМСЛокера?
![]() |
|
|||||
|
Огонь))
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|