Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.11.2010, 17:30
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 11  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
конечно )

Код AS3:
var bitmap1:Bitmap = getChildAt(0) as Bitmap;
var bmp:BitmapData = bitmap1.bitmapData;
var bitmap2:Bitmap = new Bitmap(bmp);
addChild(bitmap2);
bitmap2.x			= 200;
trace(bitmap1.bitmapData === bitmap2.bitmapData); // true
интересную штуку для себя щас открыл как раз в тему: если картинку, размещенную на таймлайне предварительно залинковать к классу, то трэйс getChildAt(0) нам покажет уже Bitmap, а не Shape
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 30.11.2010, 17:38
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 12  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
ну я об этом уже написал в 4ом посте, но приведение всеравно надо будет делать.

Старый 30.11.2010, 17:39
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 13  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
видимо, умный компилятор посчитал, что раз нет класса и дергать мы эту битмапдату мы не собираемся, то он один раз отрисует ее в шейп и забудет, хотя вроде как пока мы не сказали ей dispose() она будет болтаться где-то в памяти. а сказать мы ей об этом не можем, потому как не можем получить на нее ссылку...в общем не совсем понял этот ситуэйшн, ну да ладно.

Добавлено через 3 минуты
nOobCrafter, ага..я не внимательно прочитал..однако не понял все-таки - почему так )
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 30.11.2010, 17:55
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 14  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
Говоря, во Flash IDE, имелось ввиду, не используя кода, только с помощью визуального редактора, может какие-то настройки есть...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.