Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.12.2010, 18:16
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 1  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
По умолчанию Помогите разобраться в классах

В ООП я полный чайник, по мере сил пытаюсь разобраться, но выходит плохо. Каких-то винтиков видмо не хватает у меня в сером процессоре. Всвязи с чем вопрос - что это такое происходит?

Итак п.1. пишем класс с ОДНОЙ функцией.

Код AS1/AS2:
class serv 
{
	static function HEL1()	
	{
		trace("Hello World")
	}
}
Создаю ONE.SWF.
Код внутри:
Код AS1/AS2:
serv.HEL1()
Создаю TWO.SWF.

Код внутри тот же самый.

Далее MAIN.SWF грузит в себя через МКЛ сначала ONE.SWF, потом , по окончании загрузки, TWO.SWF.

По окончании каждой загрузки получаю свои хэлловорлды:
Hello World
Hello World

Далее ввожу в класс еще одну функцию:

Код AS1/AS2:
class serv 
{
	static function HEL1()	
	{
		trace("Hello World")
	}
 
	static function HEL2()	
	{
		trace("Hello iNils")
	}	
}
Модифицирую содержимое TWO.SWF:
Код AS1/AS2:
serv.HEL2()
Заливаю НОВЫЙ перекомпиленный TWO.SWF на сервер и после запуска получаю:

Hello World
undefined

Если теперь перекомпилить и перезалить ONE.SWF, то все нормально:

Hello World
Hello iNils

Что при этом получается?
Первая загруженная и запущенная СВФ где-то регистрирует класс SERV и после этого все, что загружено после - работает только с методами этого первого класса? Но ведь локально сама по себе каждая свф-ка нормально отрабатывает все методы класса! Они же в нее вкомпилены?
Как подгруженный клип может изначально блочить данное имя, инстанс или что это такое для всех последующих клипов, в которых так и так этот метод уже вкомпилен?

То есть я эту багу нашел, но теперь при добавлении новых функций - мне приходитя перекомпиливать и перезаливать ВСЕ свф-ки, работающие с методом класса SERV.

Это как-то можно вылечить, или что ж я не так делаю?

А ну и естсесвнно что локально на компе - все рабоатет. Удаленно - нет. Сандбокс молчит.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2


Последний раз редактировалось dark256; 14.12.2010 в 19:43.
Старый 14.12.2010, 23:42
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Классы в подгруженных swf инициализируются только в том случае, если их нет у загружающего swf.

Старый 14.12.2010, 23:48
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 3  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
Классы в подгруженных swf инициализируются только в том случае, если их нет у загружающего swf.
Речь идёт об одном домене, я полагаю?

UPD: ах, это AS2. Прошу прощения)

Старый 14.12.2010, 23:51
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Речь идёт об одном домене, я полагаю?

UPD: ах, это AS2. Прошу прощения)
Об AS2, да.

Старый 15.12.2010, 03:48
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 5  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Ага. Так, тема пошла. Думал уж никто не ответит.
1. Домены разные:
MAIN Вконтакте
ONE и TWO на моем сервере.

Цитата:
Классы в подгруженных swf инициализируются только в том случае, если их нет у загружающего swf.
2. Майн ЮЗАЕТ класс SERV, НО перекомпиляция и перезаливка MAIN - не помогает. Метод "не появляется".

Приходится перекомпилять именно ВСЕ, что юзает SERV и идет при этом ДО TWO.

А эксперименты с бубном и всякими super global __proto__ public синглтонами и иже с ними - пробовать даже безполезно?
Просто хочется хотя бы понять о чем читать в мануале. Чтобы разобраться...
Пока на наводящее на правильные мысли ключевое слово в ваших комментах не наткнулся
Присоветуйте хотя бы какой раздел ООП читать.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2


Последний раз редактировалось dark256; 15.12.2010 в 03:54.
Старый 15.12.2010, 12:31
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Перед загрузкой другого swf надо делать delete _global.serv;

Старый 15.12.2010, 14:12
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Идея понравилась! Попробовал. Тогда MAIN.SWF теряет доступ к методам класса и после подгрузки первой же SWF-ки более ничего не работает.
А переопределить методы существующего класса, или, точнее дополнить как-то - можно?
Ну не знаю я ничего толком про это все
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 15.12.2010, 14:16
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Дополнить нельзя, только убить и создать через подгрузку другого SWF заново.

Старый 15.12.2010, 14:23
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 9  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Мммм.... ну допустим у меня в MAIN лежит код:
Код:
my_btn.onRelease = function(){ serv.HEL1()}
Он работать после убиения и подгрузки новой СВФ перестает.
Сама подгруженная СВФ работает качественно, действительно с новым своим классом.
Может надо еще что-то вроде написать _global.serv = this.serv?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 15.12.2010, 14:26
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
После подгрузки работоспособность должна восстановиться.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.