Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.12.2010, 19:06
JackFromChaos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JackFromChaos Найти все сообщения от JackFromChaos
  № 7  
Ответить с цитированием
JackFromChaos
 
Аватар для JackFromChaos

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 162
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для JackFromChaos с помощью Skype™
Если под платформой понимается игровой движек обычной версии, то там разработка проходит похожим образом.
Создается PSD, со слоями, каждый из которых на выходе будет неким объектом. Тип объекта задается посредством специального синтаксиса в названии слоев. После импорта сцены в игровой редактор(возможен многократный реимпорт) на объекты вешаются скрипты и делаются настройки. По сути, приблизительно тот же процесс и та-же архитектура что и у меня во Flash.
Только у меня нет скриптов, а есть чуть менее универсальные объекты. На текущий момент моя flash платформа кажется более удобной, если уж на то пошло
__________________
Искренне Ваш, Джек.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.