Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.02.2011, 19:45
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от samana Посмотреть сообщение
Было бы хорошо после каждого штриха вообще переводить холст в растр, а каждый шаг сохранять как битмапДату (история). Правда не знаю как это скажется на производительности, но я бы попробовал сделать так.
Конечный вариант можно и в растр отрисовать - тогда новые линии шустрее будут рисоваться,
и пользователя не будет злить торможение редактора.
Только откат быстрее не станет - придется всё сызнова в битмап-дату перерисовывать

Но откат восстановлением сохраненного растра ?? - этож память всю засрать.
samana, как ты предлагаешь с этим бороться?

Вообще даже 1000 шейпов на 1 редактор - это вполне нормально.
А вот 1000 битмап - это уже проблема.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.