Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.02.2011, 15:14
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 11  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
ну тогда если включать ее когда скорость маленькая то он будет летать вверх без замедления и вниз без ускорения

Старый 07.02.2011, 15:17
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 12  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
когда все силы уравняются, то самолет будет в покое или двигаться с неизменной скоростью..как то так.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 07.02.2011, 15:17
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 13  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
ну тогда если включать ее когда скорость маленькая то он будет летать вверх без замедления и вниз без ускорения
Подъемная сила, в упрощенном случае, будет функцией от скорости. И направлена всегда перпендикулярно крыльям. Плюс, для реализма, можно добавить сопротивление воздуха (будет меняться от угла атаки), которое будет влиять на горизонтальную скорость.

Добавлено через 3 минуты
http://physel.ru/mainmenu-4/eainmenu-15/197-s-192-.html

Добавлено через 4 минуты
http://kurs3.as-club.ru/aero/html/kurs_1197_0.html

Старый 07.02.2011, 15:22
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 14  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
ну а если проще сделать,допустим сделать такое условие,если самолет летит по оси х то гравитацию отключать?

Старый 07.02.2011, 15:24
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 15  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
допустим сделать такое условие,если самолет летит по оси х то гравитацию отключать?
При подъеме или опускании он тоже, как бы, летит по оси x.

Старый 07.02.2011, 15:33
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 16  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
блин,я имел ввиду чтоесли координата по х не меняется

Старый 07.02.2011, 15:36
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 17  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Vansimar Посмотреть сообщение
блин,я имел ввиду чтоесли координата по х не меняется
Тогда ещё проще! Вам нужно только добавлять силу подъёма к гравитации. Но скорость по "x" всё же придётся делать, ведь я думаю фон будет и он должен двигаться.

Старый 07.02.2011, 15:36
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 18  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
вертикальный взлет? )
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 07.02.2011, 15:42
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 19  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
В упрощенной схеме у вас получится четыре вектора:
1. Тяга двигателя. Направлен вперед по оси самолета. Управляется пользователем.
2. Сила тяжести. Постоянный вектор. Всегда напрален вниз.
3. Сопротивление воздуха. Зависит от угла поворота.
4. Подъемная сила. Всегда направлена вверх. Зависит от угла поворота.

Сумма векторов дает скорость горизонтального и вертикального полета.

Старый 07.02.2011, 15:43
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 20  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
а еще хотел спросить, у меня управление в 3 кнопки ,газ разворот влево и вправо,когда жмешь влево ,он св-во .rotation меняет,но он поворачивает относительно своего центра,это выглядит ужасно,и также если вправо жмешь,как сделатьчтоб он разворачивался не относительно центра?

Добавлено через 2 минуты
и еще как реализовать поъемную силу?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.