Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.02.2011, 17:49
gr_crd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gr_crd Посетить домашнюю страницу gr_crd Найти все сообщения от gr_crd
  № 30  
Ответить с цитированием
gr_crd
 
Аватар для gr_crd

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Kazakhstan, Almaty
Сообщений: 121
вот, баловался однажды с физикой движения автомобиля.
код древний, но читать возможно))

управление: shift, ctrl — передачи. стрелки — поворот.

в классе car есть и поворот, и движение машины.

// upd

если не изменяет память, вся фишка в этих строках

Код AS3:
// if speed then rotating
if(Math.abs(sp) > 0)rotation += kfl.rotation * sp / kfl.x; // kfl.rotation - поворот колеса
 
// convert angle to radians
ang = rotation; angRad = ang * (Math.PI / 180);
 
// coordinaries
x += Math.cos(angRad) * sp; // ну и само движение
y += Math.sin(angRad) * sp;
Вложения
Тип файла: zip drift 0.2.1.zip (496.7 Кб, 27 просмотров)
__________________
заткнись и делай


Последний раз редактировалось gr_crd; 15.02.2011 в 17:53.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.