Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.02.2011, 12:28
the_nitro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для the_nitro Посетить домашнюю страницу the_nitro Найти все сообщения от the_nitro
  № 11  
Ответить с цитированием
the_nitro

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 3
Отправить сообщение для the_nitro с помощью ICQ Отправить сообщение для the_nitro с помощью Skype™
Можно так:
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;

Старый 17.02.2011, 13:34
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 12  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
Это сработает, если Вам не нужны хвосты после точки в числе...

Старый 17.02.2011, 13:54
semenyakinVS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для semenyakinVS Найти все сообщения от semenyakinVS
  № 13  
Ответить с цитированием
semenyakinVS

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 137
А в AS3, часом, нет чего-нибудь вроде сишных макросов? Которые генерируют код в момент компиляции?

Если есть - может помочь.

Добавлено через 46 секунд
Цитата:
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
Ух ты! Что это?


Последний раз редактировалось semenyakinVS; 17.02.2011 в 13:58. Причина: Сликшом быстро пишу...
Старый 17.02.2011, 14:01
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 14  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
operators#bitwise_XOR_assignment

Старый 17.02.2011, 14:12
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 15  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
the_nitro, и как мне пользоваться этой операцией для swap-а координат U и V (это числа от 0 до 1), если результат возвращается в int?
__________________
Поймай яблоко 2!


Последний раз редактировалось Zebestov; 17.02.2011 в 14:18.
Старый 17.02.2011, 14:50
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 16  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Что-то подобное наверное сможет realaxy editor.
Также можно написать сниппет/плагин для FD.
Но итоговый код всё равно будет с swap.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 17.02.2011, 15:48
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 17  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Я тоже однажды озадачился таким вопросом. Универсальный метод написал такой (как в примере Bgg):
Код AS3:
var a:Number = 10.5;
var b:Number = 15.3;
swap(a, b, 'a', 'b');
function swap(a:Number, b:Number, strA:String, strB:String):void
{
	a = a + b;
	b = a - b;
	a = a - b;
 
	this[strA] = a;
	this[strB] = b;
}
Но он очень медленный. В итоге я завел для каждой пары переменных свой метод (у меня их было не много):
Код AS3:
var a:Number = 10.5;
var b:Number = 15.3;
swapAB(a, b);
function swapAB(i:Number, j:Number):void
{
	i = i + j;
	j = i - j;
	i = i - j;
 
	a = i;
	b = j;
}
Этот работает как молния - в релизном плеере разницы между bitwise и этим - нету.

Старый 17.02.2011, 15:56
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 18  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
да уж проще тогда:
Код AS3:
public final class NumberPair
{
	public function NumberPair( a:Number=0.0, b:Number=0.0 )
	{
		this.a = a;
		this.b = b;
	}
 
 
	public var a:Number;
	public var b:Number;
 
	private var _swap:Number;
 
 
	public function swap():void
	{
		_swap = a;
		a = b;
		b = _swap;
	}
}
И кстати, Волгоградец:
Код AS3:
function swapAB(i:Number, j:Number):void
{
	/* Лишнее!
	i = i + j;
	j = i - j;
	i = i - j;
	*/
	a = j;
	b = i;
}


Последний раз редактировалось i.o.; 17.02.2011 в 15:58.
Старый 17.02.2011, 15:59
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 19  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
эээ...
Код AS3:
var a:Number = 10.5;
var b:Number = 15.3;
swapAB(a, b);
function swapAB(i:Number, j:Number):void
{
	//i = i + j;
	//j = i - j;
	//i = i - j;
 
	a = j
	b = i;
}
не?

Добавлено через 3 минуты
Опередил.
Ну а если вернуться к коду из поста номер 7, то станет видно, что методы для swap-а двух конкретных значений не подойдут. Придется только для данного случая наплодить 8 новых функций.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 17.02.2011, 16:09
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 20  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Да, это я лоханулся - конечно лишнее ).
Zebestov, а что, неужели в Haxe нет аналога ref?


Последний раз редактировалось Волгоградец; 17.02.2011 в 16:12.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.