Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.02.2011, 01:51
motoroller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motoroller Найти все сообщения от motoroller
  № 8  
Ответить с цитированием
motoroller

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 179
Могу более подробно описать проблему:
мувик в нем прописан класс com.Preloader,
собственно все остальное разнесено по классам ...
Код AS3:
package com {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.ProgressEvent;
 
	public class Preloader extends MovieClip {
 
		private static const ENTRY_FRAME : int = 3;
 
		public function Preloader() : void {
			super();
			stop();
			loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
			loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
		}
 
		private function completeHandler(event : Event) : void {
			play();
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
		}
 
		private function progressHandler(event : ProgressEvent) : void {
			var loaded:uint = event.bytesLoaded;
			var total:uint = event.bytesTotal;
			var percentLoaded:Number = Math.round((loaded/total) * 100);
			animation.gotoAndStop(percentLoaded);
		}
 
		private function enterFrameHandler(event : Event) : void {
			if (currentFrame >= ENTRY_FRAME) {
				removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
				stop();
 
				var main : Class = loaderInfo.applicationDomain.getDefinition("MainClass") as Class;
				addChild(new main());
 
				var upload : Class = loaderInfo.applicationDomain.getDefinition("UploadClass") as Class;
				addChild(new upload());
			}
		}
	}
}
Выше код прелоадера... на сцену я добавляю два класса mainClass и UploadClass
Примерные структуры классов

Код AS3:
 
package com {
 
public class MainClass extends Sprite {
 
public function MainClass() {
			super();
			addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage);
		}
 
		private function onAddedToStage(event:Event):void {
////// собственно тут добавляю элементы на сцену
}
 
}
}
Все так же аналогично и в другом классе
Задача такая, обращаться к мувикам из mainClass и так же что не мало важно, обращаться к переменным, т.е получать данные из mainClass и принимать их в uploadClass

Конечно я могу эти классы совместить, но получится совсем "каша" хотелось по логике разнести эти два класса

Добавлено через 21 минуту
Хотя по сути классы main и upload у меня равноправны


Последний раз редактировалось motoroller; 21.02.2011 в 01:54.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.