Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.02.2011, 14:30
shootkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shootkin Найти все сообщения от shootkin
  № 4  
Ответить с цитированием
shootkin

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 32
Как-то так:
Код AS3:
var p1 : Point = new Point( 200, 100 );
var p2 : Point = new Point( 250, 150 );
var p3 : Point = new Point( 50, 250 );
var triangle : Shape = new Shape();
var g : Graphics = triangle.graphics;
var gradient_colors : Array = new Array( 0x000000, 0xFFFFFF );
var gradient_alphas : Array = new Array( 1.0, 1.0 );
var gradient_ratios : Array = new Array( 0, 255 );
var gradient_matrix : Matrix = new Matrix();
var angle : Number = Math.atan2( p2.y - p1.y, p2.x - p1.x );
gradient_matrix.createGradientBox( p2.x - p1.x, p2.y - p1.y, angle, p1.x, p1.y );
g.beginGradientFill( GradientType.LINEAR, gradient_colors, gradient_alphas, gradient_ratios, gradient_matrix );
g.lineStyle( 1 );
g.moveTo( 200, 100 );
g.lineTo( 250, 150 ); triangle.graphics.lineTo( 50, 250 );
g.lineTo( 200, 100 );
g.endFill();
addChild( triangle );
Объяснять лень.
Ах да, раз уж есть p1, p2 и p3, то в moveTo() и lineTo() лучше, конечно, их использовать.


Последний раз редактировалось shootkin; 21.02.2011 в 14:32.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.