Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.02.2011, 02:51
barlog2000 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для barlog2000 Найти все сообщения от barlog2000
  № 1  
Ответить с цитированием
barlog2000

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 6
По умолчанию Программное отражение с полупрозрачностью

Добрый день, всем.

Наткнулся я на стену и бьюсь об нее уже второй день. Может кто подскажет?
Есть у меня некий объект. Нужно получить его отражение. Но отражение бледное и полупрозрачное.
И не всего объекта, а части прилегающей к отражающему объекту.

В общем, чтобы не усложнять, пусть будет просто полупрозрачное отражение.

Делаю это так:

Код AS3:
var reflectBD:BitmapData=new BitmapData(100,60,true,0); // DitmapData для картинки отражения
var reflectBitmap:Bitmap=new Bitmap(reflectBD);
reflectBitmap.x=0;
reflectBitmap.y=143;
reflectBitmap.scaleY=-1;
var moveMatrix:Matrix=new Matrix(1,0,0,1,0,-40); // матрица копирования картинки
 
// Дальше настройка маски прозрачности
var refMask:Shape = new Shape();
var matr:Matrix = new Matrix();
matr.createGradientBox(100, 60, getRadians(270), 0, 0);
refMask.graphics.beginGradientFill(GradientType.LINEAR,[0x000000, 0xFFFFFF],[0,1],[50,255],matr);
refMask.graphics.drawRect(0, 0,100, 60);
refMask.graphics.endFill();
refMask.cacheAsBitmap=true;
refMask.x=0;
refMask.y=92;
this.addChild(refMask);
reflectBitmap.mask=refMask;
this.addChild(reflectBitmap);
поскольку объект анимированный, то дальше в цикле делаются его "скриншоты" для отражения, приблизительно так

Код AS3:
for(i=0;i<10;i++)
{
reflectBD.draw(this,moveMatrix);
}
И, естественно, никакой полупрозрачности я не получаю. Не получаю вообще никакой картинки. В отражении пустота.
Если закоментировать reflectBitmap.mask=refMask; сделать маску видимой - то видно что она попадает на то место что нужно. И отражение появляется там где нужно. Но применить одно-к другому никак не получается.

В чем тут дело, может кто поймет? Спасибо большое заранее.


Последний раз редактировалось Wolsh; 24.02.2011 в 11:46.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
AS3

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.