![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 97
|
Здравствуйте, вот такой вопрос мне надо выяснить. В хелпе не нашел.
Можно ли передать Bitmap по LocalConnection ??? String, int передается нормально а сизображениями что-то не реагирует. Тоесть картинку. |
|
|||||
|
%image_type%Encoder + Base64.
Да хоть BMP без палитр — почти голые цвета передавать с парочкой хеадеров. BitmapData#getPixel32.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Ну да, скопировать цвета в массив / массив байт и маленькими частями передавать
я не помню точно сколько лимит, но что-то вроде 3-4Кб если не ошибаюсь.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 97
|
А без массива возможно?
|
|
|||||
|
Modus ponens
|
Нет, объекты типа BitmapData в общем случае не сериализуются (1. потому, что у конструктора обязательные аргументы, 2. они могут линковаться к ресурсу в конкретной флешке по id, в таком случае можно сериализовать класс-наследник BimtapData, но только в пределах одной флешки, если передать его другой, то, иногда, случайно id может оказаться валидным, но той же самой картинки там точно не будет
).
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
.
|
42 килобайта лимит на однократную синхронную передачу для LocalConnection. De MonsterDebugger, по-моему, умеет передавать скриншоты. Подсмотрите исходники.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| bitmap , localconnection , картинка |
|
|