Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.03.2011, 13:37
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Сори, сейчас с реализацией не помогу, но я бы действовал по следующему алгоритму.
Пляшем не от квадратов, а от окружности. Первым шагом находим все квадраты, которые она пересекает. Вторым шагом проверяем найденную группу квадратов на "серость" )
Нам нужно определиться, что координатой квадрата мы будем считать координату его верхнего левого угла. Таким образом для первого шага находим все квадраты, которые удовлетворяют условиям:


Код AS3:
if ((squareX >= circleX - R) && ((squareX + 1) < circleX + R) && (squareY >= circleY - R) && ((squareY + 1) < circleY + R)) {
    allGrayFlag = allGrayFlag && array[squareX + squareY * width];
    if (!allGrayFlag) break;
}
if (allGrayFlag) {
    trace("Принадлежит!");
} else {
    trace("Облом.");
}
P.S.
код написан прямо тут есличё )
__________________
Поймай яблоко 2!


Последний раз редактировалось Zebestov; 22.03.2011 в 13:40.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.